자료구조 (2) 소프트웨어 공학 원리
소프트웨어 공학 원리 1. S/W revolution 1) 프로그래밍 초기 단계 - 프로그래밍은 단순한 문제 해결만 가능하고 적은 수의 프로그래머밖에 없었다. 또한 컴퓨터의 큰 비용 문제가 있었다. - 프로그램의 목적은 문제 해결을 위한 방법 및 행위에만 초점을 맞췄다. - 군사용으로 등장했다. 또한 컴퓨터가 과학자들보다 몸값이 높았다. 이에 따라 컴파일 과정을 수작업으로 진행했다. 2) 프로그래밍 과도기 - 프로그래밍은 보다 큰 문제 해결을 위한 것에 목적이 있었지만 역시나 문제 해결을 위한 방법에 초점을 맞췄다. - 타이트한 데드라인에 맞춰 개발 - 대표적인 언어가 c언어임 3) 프로그래밍 현재 - 프로그래밍은 아주 큰 문제 해결에 초점을 맞추고 문제 해결 방법보단 데이터가 더 중요하다. - 항상 가..
2022.03.17