파이썬(357)
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백준 온라인 저지, 이진 탐색/13423번: Three Dots(파이썬)
문제 https://www.acmicpc.net/problem/13423 문제 정의 직선 위에 서로 다른 N개의 점이 찍혀 있다. 점 i의 위치는 Xi이다. N개의 점 중 3개를 골라 가장 왼쪽에 있는 점을 a, 가운데 있는 점을 b, 가장 오른쪽에 있는 점을 c라고 하자. 각각의 점의 위치는 Xa, Xb, Xc이다. 이때 점 a, b 사이의 거리와 점 b, c사이의 거리가 같으면 세 점의 간격이 같다고 한다. 즉, Xb - Xa = Xc – Xb일 때 세 점의 간격이 같다. 다음은 N = 5인 경우의 예시이다. 위 예시에서 점의 위치는 각각 -4, -1, 0, 2, 4이다. 이중 -4, -1, 0위치의 세 점을 각각 a, b, c라고 하면 Xb - Xa = 3, Xc – Xb = 1로 간격이 같지 않다..
2021.07.16 -
백준 온라인 저지, 다이나믹 프로그래밍/12865번: 평범한 배낭(파이썬 / 백준 골드문제)
문제 https://www.acmicpc.net/problem/12865 문제 정의 이 문제는 아주 평범한 배낭에 관한 문제이다. 한 달 후면 국가의 부름을 받게 되는 준서는 여행을 가려고 한다. 세상과의 단절을 슬퍼하며 최대한 즐기기 위한 여행이기 때문에, 가지고 다닐 배낭 또한 최대한 가치 있게 싸려고 한다. 준서가 여행에 필요하다고 생각하는 N개의 물건이 있다. 각 물건은 무게 W와 가치 V를 가지는데, 해당 물건을 배낭에 넣어서 가면 준서가 V만큼 즐길 수 있다. 아직 행군을 해본 적이 없는 준서는 최대 K만큼의 무게만을 넣을 수 있는 배낭만 들고 다닐 수 있다. 준서가 최대한 즐거운 여행을 하기 위해 배낭에 넣을 수 있는 물건들의 가치의 최댓값을 알려주자. 입력 첫 줄에 물품의 수 N(1 ≤ N..
2021.07.14 -
백준 온라인 저널, 다이나믹 프로그래밍/9465번: 스티커(파이썬)
문제 https://www.acmicpc.net/problem/9465 문제 정의 상근이의 여동생 상냥이는 문방구에서 스티커 2n개를 구매했다. 스티커는 그림 (a)와 같이 2행 n열로 배치되어 있다. 상냥이는 스티커를 이용해 책상을 꾸미려고 한다. 상냥이가 구매한 스티커의 품질은 매우 좋지 않다. 스티커 한 장을 떼면, 그 스티커와 변을 공유하는 스티커는 모두 찢어져서 사용할 수 없게 된다. 즉, 뗀 스티커의 왼쪽, 오른쪽, 위, 아래에 있는 스티커는 사용할 수 없게 된다. 모든 스티커를 붙일 수 없게된 상냥이는 각 스티커에 점수를 매기고, 점수의 합이 최대가 되게 스티커를 떼어내려고 한다. 먼저, 그림 (b)와 같이 각 스티커에 점수를 매겼다. 상냥이가 뗄 수 있는 스티커의 점수의 최댓값을 구하는 프..
2021.07.14 -
백준 온라인 저널, 다이나믹 프로그래밍/1912번: 연속합(파이썬)
문제 https://www.acmicpc.net/problem/1912 문제 정의 n개의 정수로 이루어진 임의의 수열이 주어진다. 우리는 이 중 연속된 몇 개의 수를 선택해서 구할 수 있는 합 중 가장 큰 합을 구하려고 한다. 단, 수는 한 개 이상 선택해야 한다. 예를 들어서 10, -4, 3, 1, 5, 6, -35, 12, 21, -1 이라는 수열이 주어졌다고 하자. 여기서 정답은 12+21인 33이 정답이 된다. 입력 첫째 줄에 정수 n(1 ≤ n ≤ 100,000)이 주어지고 둘째 줄에는 n개의 정수로 이루어진 수열이 주어진다. 수는 -1,000보다 크거나 같고, 1,000보다 작거나 같은 정수이다. 출력 첫째 줄에 답을 출력한다. 예제 입력 1 10 10 -4 3 1 5 6 -35 12 21 ..
2021.07.14 -
웹파이썬 프로그래밍 - 조건문(Conditional statement)
지난 학습 복습: Boolean(문자열) - 논리 연산자는 and, or, not이 있다. - 비교 연산자는 >, >=, > True A >> True ab >> True abc >> True 가 >> True 1. 조건문(Conditional Statement) - if, elif, else를 사용해 조건문을 표현한다. * if: 가장 최우선으로 검토하는 조건이다. 해당 조건이 true면 해당 조건문의 block이 실행된다. * elif: 위의 if문이 false일 때 검토하는 조건이다. 해당 조건이 true면 해당 조건문의 block이 실행된다. * else: 모든 if문이 false 일 때 실행하는 조건문이다. 별다른 조건이 들어가지 않고, ..
2021.07.08 -
백준 온라인 저널, 그리디 알고리즘/1783번: 병든 나이트(파이썬)
문제 https://www.acmicpc.net/problem/1783 문제 정의 병든 나이트가 N × M 크기 체스판의 가장 왼쪽아래 칸에 위치해 있다. 병든 나이트는 건강한 보통 체스의 나이트와 다르게 4가지로만 움직일 수 있다. 2칸 위로, 1칸 오른쪽 1칸 위로, 2칸 오른쪽 1칸 아래로, 2칸 오른쪽 2칸 아래로, 1칸 오른쪽 병든 나이트는 여행을 시작하려고 하고, 여행을 하면서 방문한 칸의 수를 최대로 하려고 한다. 병든 나이트의 이동 횟수가 4번보다 적지 않다면, 이동 방법을 모두 한 번씩 사용해야 한다. 이동 횟수가 4번보다 적은 경우(방문한 칸이 5개 미만)에는 이동 방법에 대한 제약이 없다. 체스판의 크기가 주어졌을 때, 병든 나이트가 여행에서 방문할 수 있는 칸의 최대 개수를 구해보자..
2021.07.06